一、网络数字“黑话”(论文文献综述)
程江莲[1](2021)在《江西赣方言民俗语汇研究》文中认为
赵宴会[2](2021)在《变迁中的“草根乐班”业务运行与行规行话——基于苏北唢呐班分析》文中研究说明作为地道的乡村"草根乐班",苏北唢呐班自诞生以来,几百年生生不息、传承至今,必然有其独特的生存之道,这可从其业务运行及行规行话方面管窥一斑。20世纪80年代之前,唢呐班业务运行方式以被动"允事"型为主,行规行话丰富多样,并颇被恪守和运用;20世纪80年代以来,唢呐班业务运行方式以主动"扒事"型为主,行规行话渐被淡化甚至失传。纵观苏北唢呐班的生存之道可以发现,其业务运行遵循了"熟人社会"逻辑,其行规与行话则呈现出"高语境文化"特征,它们的变迁乃内因与外因共同使然。
裴红幸[3](2020)在《汉越俚语比较研究》文中研究指明俚语(Slang)是指民间非正式、较口语化的词语,是百姓在日常生活中总结出来的通俗易懂顺口的具有地方色彩的词语。长期以来,汉、越俚语对比并未得到语言学者的应有关注,关于汉、越俚语研究的书籍、资料目前仍然比较稀缺。正因为如此,本人以“汉、越俚语比较研究”为题开展分析和研究。汉、越俚语的共同点有:首先,从语音来看,汉、越俚语的音节结构有很多相同之处。如汉、越俚语的音节结构都有单音节、双音节、三音节、四音节、五音节等几种主要形式;其次,从分类来看,汉、越俚语的分类都有音节构成分类和内容分类;最后,在表达方面,越南俚语借鉴了大量汉语因素,融合到自身的文化血脉与基因当中,使之发展出全新的自我特色。汉、越俚语的不同点有:首先,在语法结构方面,汉语俚语里很多不好的事物都可以变成骂人的载体,如:书呆子、垃圾、贼等。但是越南语俚语的结构是“??+X”(东西+X)(其中X指被骂者的缺点);其次,在分类方面,汉、越俚语的分类大致一样,但是小类里面的内容也有很多不同之处;再次,在构成方面,汉语俚语中的大部分来源于社会方言和社会流行语,而越南语俚语中的大部分来源于原有词语的词义改变;最后,在语义表达方面,汉语俚语的语义表达主要有字义与实义、本义与喻义、并义与偏义的特点,而越南语俚语的语义表达的主要特点是多义性和转义性。汉、越俚语之间之所以有诸多共同点和不同点,究其原因,笔者认为,一方面,俚语产生于现实的生活,是人类思维的表现。中国和越南山水相连,在历史上有过频繁的人类活动交往和文化交流,具有一定的共通性;另一方面,俚语是各自国家的历史性、文化性和民族性的真实反映,有各自的起源、发展和演变历程,从而产生了各自的特色。论文的目的在于通过汉越俚语的比较研究,一方面为相关学者和研究提供一些有价值的素材、线索和思路,以便揭示中国和越南的传统文化的特点和价值观,另一方面可以帮助学习汉语的越南学生进一步了解汉语俚语在日常生活中的重要性,排除使用俚语的过程当中所遇到的种种障碍,减少文化冲突,使他们能够增强学习汉语的兴趣,并自如地运用汉语俚语。
廖可昕[4](2020)在《碎片化传播研究》文中研究说明碎片化是理解信息社会的一个重要概念。本文通过对社会以及个体社会行为的观察,收集大量文献,对碎片化传播的定义、特征、发展历程以及表现进行梳理,总结出碎片化传播在话语表达、媒介渠道、时空场景、信息内容和思维方式多个方面的表现。研究认为造成这种碎片化传播的原因来自于媒介技术的变革、大众观念的转变以及社会结构的变化。在观察中发现,日常生活中人们往往缺少对碎片化在认知行为和思维观念部分的影响感知,缺乏一种批判看待碎片化的思维。在这种媒介使用的氛围下,人们对媒介产生了高度的依赖,出现异化,对个体的身心都产生了影响,从而在媒体和社会层面均产生影响,人与人之间的社会区隔感逐渐消失。因此,我们应该号召大众回归理性,培养个体应对碎片化的能力,优化整合媒体资源,提高社会治理碎片化的能力,共同应对碎片化问题。
倪璐瑶[5](2020)在《00后网络“黑话”传播机制研究》文中进行了进一步梳理叱咤一时的90“火星文”消失在网络时代的烟云中,00后又创造出一套新的语言体系,由于其破译难度高,被媒体称为00后网络“黑话”。00后网络“黑话”是通用语言在网络环境下的一种青年语言变体,变了什么?为何会变?与90后火星文和其他网络语言的传播有何不同?带着这些问题,笔者深度访谈了30名有着丰富网络黑话使用经验的00后网民,并在其主要传播平台中进行了参与式观察。对传播主体、传播内容、传播动机等传播要素进行分析,最终得出各传播要素之间的结构和关系,揭示了其传播机制。通过研究分析,本文总结了00后网络“黑话”的代际循环互动模式和互联网“圈子”传播模式。在当今社会,代际关系已经逐渐从疏离转变为对话,年长一代的“语言习得”和00后的“语言顺应”构建了一种协商性话语模式,双方之间的信息互动也逐渐走向相互理解的循环过程,对新时期的德育教育、市场营销、扩大青年话语权有重要意义。同时,00后网络“黑话”带有显着的圈层性,在互联网“圈子”中呈现出核心节点主导式的多元化生产,且多在特定的群体中定向扩散,成为圈内人自娱自乐的文字游戏,存在助长网络暴力和侵权行为的传播隐患。本文的创新之处主要体现在研究对象和研究角度两方面。通过分析我国00后成长的社会环境,洞察“新新人类”语言体系的萌生和发展,结合其传播特性,引入社会认同理论、沟通隐私管理理论等分析传播动机,发现网络黑话是00后用来调整代际隐私边界的一种手段,并从“代际”和“圈际”的视角揭示了00后网络“黑话”传播机制。
杨林溪[6](2020)在《凉山彝语米黑话研究》文中提出四川省凉山州安宁河谷地带居住着一支自称“米黑(1)苏”的彝族支系,也就是平坝彝族,人口约为2500余人。他们作为最早一批从高山移居到河谷生活的彝族,在与当地其他民族接触的过程中生产及生活方式均发生了很大变化,所操语言也发生了一定的变化。平坝彝族主要聚居在凉山州西昌市及冕宁县和喜德县结合处的村寨中,他们所讲的话,即米黑话,属于彝语北部方言圣乍土语。作为圣乍话的一种变体,米黑话在语音词汇和语法等方面,表现出了彝语共有的规律和一些语言现象,但由于其受到地方汉语的影响,本身也带上了很多个性特点,在语音、词汇方面这种个性特征较突出。本论文通过文献资料查询、实地田野调查及访谈的方式,对米黑话的语言结构、语言特点进行深入的描写,同时,对平坝彝族的语言使用情况、语言态度、发展趋势等方面也做全面系统的研究。目的是为了进一步完善凉山彝语土语调查研究的语料,为更好地保护凉山彝族语言资源以及该地区语言发展、文化传播提供尽可能的帮助。绪论部分说明选题缘由及意义,对研究背景、研究现状进行说明,明确研究内容,说明研究方法和语料来源。全文总共分为五章。第一章主要介绍凉山平坝彝族的文化习俗。第二章主要介绍平坝彝族的语言使用情况和他们的语言使用态度。第三章将米黑话的音位系统做描写,对米黑话的音节构成方式和其产生的音变现象做简要分析。第四章主要讨论米黑话的词汇问题,探讨米黑话的词、短语、句子的组织规则。第五章是米黑话和喜德话的对比研究,探讨二者的语言发展的变化规则,拟测北部彝语次方言的语音发展趋势。
杨洋[7](2019)在《从竞争对抗走向暴力:电子游戏的暴力文化传播倾向研究》文中指出本文以大众传播文化视域下的暴力电子游戏为主要研究对象,结合多样化的暴力游戏个案,以“框架论”、“模仿论”以及“符号学意义生产理论”等为切入点,将游戏媒介的暴力文化生产和传播视为由系统性原初暴力所引发,经由视觉化的暴力符号表达,再通过触发人类根源性的死亡欲动,以控制性的模仿而执行的完整过程,是由几种平行的意义单元相互作用而产生的整体机制。本文的研究目的在于,分析暴力电子游戏文化的传播机制,澄清其普遍性的社会意义所在,并以此探究暴力电子文化从竞争对抗走向暴力的深层次原因,以寻找暴力电子游戏文化在大众文化泛娱乐化倾向下,少序、失序的社会系统中规范发展的可能性和路径。本文综合运用观察、访谈、案例分析等方法并结合研究者的个人游戏体验,在厘清游戏、媒介及电子游戏等基本概念、描述电子游戏发展历程基础上,重点建构出以机制为本质属性的电子游戏的原初系统暴力、以视觉感官沉浸影响下的图像暴力,以及时空向度上暴力电子游戏为虚拟暴力实践提供的几何空间与行动场域的意义。对暴力电子文化研究的介入角度有了更明确的把握。论文共分七章节内容,第一章为导论,提出问题并简要介绍本论文的研究意义与方法,并对国内外的游戏与电子游戏研究文献进行综述;以及对游戏媒介和电子游戏进行概念界定,从词源角度论证电子游戏成为媒介的缘由。第二章为正文开篇,从游戏的本质属性机制入手,考察电子游戏本体隐含的政治偏向与系统暴力;第三章通过分析玩家对游戏世界的多向选择和能动介入,电子游戏与影视作品传播的核心不同在于,电子游戏体现出更为突出的互动传播的特质,这种互动性依赖于游戏者的深度参与而实现,游戏者既是游戏作品的欣赏者也是参与创制者。游戏者与游戏内容之间的互动,具体在三个领域中展开:一个是游戏者在虚拟空间中的角色扮演;一个是游戏中虚拟语境对于游戏者的意义;最后是独特的游戏中的交互叙事类型,以及这些互动叙事类型对于游戏者参与度的影响分析玩家在虚拟世界中的攻击性行为动机以及暴力电子游戏对玩家行为的潜在影响,为后文分析电子游戏的媒介特征及其对传媒生态产生的影响奠定历史基础;第四章深入分析电子游戏暴力文化传播的时代背景,从美国军事娱乐复合产业下的镜像暴力到上层建筑与阶层社会中的象征暴力,二者的结合塑造了我们时代的精神状况,这也是暴力文化盛行的精神基础;第五章对电子游戏的社会历史根源进一步加以探讨,发现暴力文化的传播不是现代社会独有的产物,对暴力的崇拜自古有之,它既源于由人类自身天然带有的死本能延伸而来的攻击性,也源自于古代将暴力文化赋予的功能性属性,即是娱乐手段也是司法及统治手段。第六章我们对暴力电子游戏所依托的技术媒介,以及它所代表的技术变革给人类带来的负面影响作批判性反思,以期待能在电子游戏未来的发展提供一种良性的建议。
冷雪峰[8](2019)在《“狂欢化”视角下的俄语笑话研究》文中进行了进一步梳理巴赫金((?),1895—1975)基于中世纪民间狂欢节文化,深入阐释拉伯雷和陀思妥耶夫斯基的作品,提出了狂欢化诗学理论。巴赫金认为,中世纪的狂欢节在数世纪的发展过程中,形成了狂欢节的形式和象征的特殊语言:一种非常丰富,能够表达人民大众复杂统一的狂欢节世界感受的语言。这种语言无法充分准确地译成文字,不过它可以在一定程度上转化为同它相近的艺术形象,也就是说转为文学语言。狂欢式(意指一切狂欢节式的庆贺、仪礼、形式的总和)转为文学的语言,这就是我们所谓的狂欢化。狂欢化是艺术视觉的一种异常灵活的形式,是帮助人发现新鲜事物的某种启发式的原则。俄语笑话是一种民间言语体裁,是民间诙谐文化的一种表现形式。巴赫金的狂欢化理论对于民间诙谐文化具有深刻的阐释力。应用狂欢化理论观照俄语笑话,我们发现,俄语笑话是一种高度狂欢化的体裁,狂欢化的因素渗透于作品的结构方式、形象特点、情节场景、语言等方面,对于体裁构建、形象塑造、笑点的构成都起到决定性的作用。我们认为,笑话世界就是一个典型的狂欢化世界。本论题的理论价值在于:运用狂欢化理论,通过分析笑话中人物形象、情节、语言的狂欢化特点,以及主要的狂欢化手法,可以深入揭示俄语笑话的构建规律和本质特点。透过狂欢化的视角,可以探析笑话对于民间话语的表达、对于人的本性解放所具有的意义。同时,通过笑话体裁的分析,可以加深学界对狂欢化理论的理解,拓展这一理论在实践领域的应用空间。此外,狂欢化理论涉及哲学、语言学、文化学、社会学、心理学等多个学科领域。应用狂欢化理论来分析俄语笑话,需要综合运用多学科的知识,在拓展俄语笑话研究的同时,这种阐释也可以给其他学科领域的研究提供新的思路。本研究的实践价值在于:狂欢化理论告诉我们,笑话并非是纯否定的讽刺性诙谐,并非是纯消遣性的、无所用心的诙谐。笑话体现了观察世界的诙谐视角,具有世界观性质。笑话本身并不“粗鄙”,其中看似粗鄙的成分从狂欢的角度来看更有其价值。因而,此研究有助于我们全面认识笑话所具有的价值和功能;有助于个体利用笑话这种几乎是硕果仅存的民间笑文化表现形式来调节心理状态、优化人际关系、表达内心话语;有助于深入了解俄罗斯人的性格,深刻认识俄罗斯民族的幽默特性。此外,研究中尽量选取国内成果中未见的笑话范例,可为下一步的研究与学习提供一些新的语料。论文的创新之处在于:首先,从理论运用的角度来看,国内外关于俄语笑话的论述并非少见,此前有资料局部提及笑话中的狂欢化因素,但并非此角度的专门论述,本研究是运用狂欢化理论对于俄语笑话进行系统阐释的初步尝试。其次,从内容阐析的角度来看,我们从人物形象、情节、语言三个方面论述笑话的狂欢化特点,具有系统性和深入性,对“狂欢化”与“笑话”结合的深度与广度均有所拓展。最后,从认知提升的角度来看,无论是人物的脱冕、事物的脱轨、语言的仿拟,还是民间文化与官方文化的对话、严肃与诙谐的斗争、笑的包罗万象性,这些对于笑话的论述角度都具有一定的新颖性,有助于加深对笑话体裁本质特点的认识。俄语笑话的作者是俄罗斯普罗大众,包括所有具有批判性、创造性思维和幽默感的言语主体,这些言语主体利用诙谐形象的权利与自由,表达自己的批判态度、自己对官方真理的不信任,表达自己的美好愿望与向往。为了揭示世界的真理,笑话使主体以不符合其本质的方式行事;使事物和现象扭曲、变形;对社会公认的价值规范进行解构和重构,通过狂欢化的翻转、倒置,通过狂欢化“翻个儿”的逻辑创造反向的第二世界。笑话中浸透着狂欢化的世界感受,表达出狂欢化的世界观。笑话作者对于笑话人物的安排持一种笑谑的、亲昵的态度,在笑话中,所有的人物都摆脱了社会关系、社会地位的束缚,走到了一起,产生了狂欢式的接触。同时,人们对思想的对象,不管它多么崇高,多么重要,以及真理本身,也持一种亲昵的态度,思想和形象不分高低贵贱而随意结合。笑话中的人物形象往往具有“愚蠢”、“滑稽”、“放肆”、“另类”等特点,他们就是一群狂欢节上进行滑稽表演的“小丑”。人物形象具有某些共性特征,他们的行为都偏离常轨。同时,人物形象的狂欢化类型和塑造方法上也各有不同。围绕着狂欢化的人物形象,笑话中的故事情节发生了狂欢化:情节场面迥异于日常场景,充满矛盾的对立和突如其来的更替变化,构成了“翻了个儿的生活”。笑话描绘了某些“事物”的形象,包括各种时政事件、社会现象、道德伦理等,这是现实世界各种现象在笑话中的映射,表现出民间“笑”文化对这个世界的观察和看法。在笑话中一切人、一切物都可以交往、对话,一切分离开来的遥远的东西,都可以聚集到一个空间和时间“点”上,体现出狂欢化的自由和狂欢化的时空艺术观。笑话体裁的语义结构具有双重性,存在着字面意义和隐含意义的相互激荡,具有思路反复的性质,这是脱离了“常轨”的语义构建方式,它不让思想停滞,在人们熟悉的模式之外拓展思维。各种粗话、黑话、俚语,各种语义的曲解等,在日常生活中被认为是不恰当、不体面、不被接受的言语现象,在笑话中广泛使用,是笑话世界的“有机”成分,常常是笑料构成的关键因素,它们渗透着狂欢节式的世界感受,具有共同的诙谐音调。总之,笑话是一个虚拟的、自由自在的、脱离常轨的世界。这里活跃着自由不拘、随意嬉笑的人群,作用着狂欢化的逻辑;这里充满亲昵交往、俯就态度、乖谬行为、嬉笑闹剧、加冕脱冕等狂欢节的形象和象征。这就是一个狂欢的广场、“翻了个儿”的世界,这里渗透着狂欢化的世界感受。在笑话世界中,民间话语发出自己的声音,它是对官方话语的回应,是对官方世界的讽拟。同时,笑话中的“笑”具有包罗万象的性质,它针对一切人和事物,其中包括取笑者本身。笑话能够指向民众的内心世界,它是自我解嘲和更新,它帮助人摆脱严肃、克服恐惧、获得自由。
陈晓[9](2019)在《跨文化语境下的国产商业电影研究(2002-2017)》文中研究说明本文将国产商业电影置于产业研究、文本研究、文化研究的交叉视野之中,在电影史、电影理论及电影批评的框架下,旨在厘清2002-2017年国产商业电影的纷繁面貌。首先,在时间上对其进行微观层面的断代划分,历时考察国产商业电影的生发环境及流变状况。第二,结合“本土性”表达及“国际化”表达两条共时线索,力图解释国产商业电影生成、变化、发展的主体因素,勾画出该领域范畴内丰富立体的文化图景。第三,综合实证研究方法,尝试以跨文化视角透视国产商业电影的输出问题,并给予相应的方法论延伸及讨论。基于此,本文将分作六个部分展开论述。“绪论”部分界定本文的研究对象及研究方法,对已有的国内外相关文献进行述评,指出目前研究中缺乏对国产商业电影集中化、系统化、理论化的论述,并由此提出本文的主体研究架构。第一章“国产电影商业环境的生成”描述新世纪后的国产商业电影延续了中国早期电影的娱乐属性,生发于政策-经济生态圈、媒介生态圈以及跨域合作生态圈所构成的复杂语境当中。政策-经济生态圈以开放的市场经济体制为基础,通过股份制、院线制的建立,促成中国电影产业的体系化发展。媒介生态圈以内容生产领域的“IP转化”及内容流通领域的“互联网+电影”战略性格局,建立国产商业电影的跨媒体运营模式。跨域合作生态圈广泛利用资金与人才优势,以“合拍片”生产为基本路径,使国产商业电影迈入全球化商品行列。第二章“国产商业电影的意识形态表述”指出国产商业电影受到内在文化势力的深刻影响,官方、资本方、大众三股力量的互动,根本性地决定了国产商业电影的差异性面貌与本土性表达。官方以向大众输出主流意识形态为根本目的,通过与资本方的联姻,促成“主旋律”电影转向“主流商业片”。从对“主旋律”的商业化重述,到对“样板戏”的娱乐化改写,主流话语从显性在场转变为隐性在场。资本方以商业营利为根本目的,在实践层面搭建不同文化相互沟通的桥梁,生产出兼顾多方文化需求的电影产品。其中,商业电影的历史空间呈现出想象性叙述的特征、动作类型片自觉践行主流意识形态的“询唤”功能、贺岁片全面迎合流行文化与消费语境、文艺片流露出电影艺术的退守与反抗姿态。大众文化从“沉默者”转为一股显在力量,既处在官方与资本方的引导之下,又因其自反性而促使电影市场不断进行自我更新。电影“粉丝”通过协商性参与的方式,进入商业电影生产流通的各个环节。以“青春片”为代表,大众群体自身的属性成为资本方的创作指南。“新主流”电影的出现,既表明“现象级”作品源自于大众文化“时代面向”的刺激和培育,也反映出多股文化力量共同促动了集体欲望的影像化宣泄。第三章“国产商业电影影像美学新质”指出国产商业电影受到外来文化引导,文本实践逐渐与世界商业电影范式达成共识,并自觉进行着影像美学现代性的重新建构。在影像符号层面,国产商业电影对异域景观实行“标签化”处理,在银幕上勾勒出世界范围内的“文化认知地图”。一方面,大量涌现的西方符号明示着西方文化的强力渗入;另一方面,在外来文化的映照下,跨文化个体同时流露出对本地文化强烈的复归心态。在镜头修辞层面,制造影像“吸引力”成为国产商业电影重塑“电影性”的重要目的与途径。对“蒙太奇”的活用展现出国产商业电影的速度“变奏”;“数字长镜头”标示出国产商业电影的数字技术转向。在故事题材层面,国产商业电影在类型化叙事的流变过程中,不断分化、变异、繁殖出多样式的类型片。“奇幻片”糅合西方元素与本土文化,成为国产商业电影类型融合的先驱范例;“一本多拍”作为新样态的跨国改编形式,彰显出类型深度融合的可能性。在母题内涵层面,情感母题、寻找母题及英雄母题均与世界电影的创作潮流构成互文关系,指向人类共通的价值选择。第四章“国产商业电影的海外之旅——以北美市场为参照系”将北美地区中国商业电影的市场接受作为切入口,论述国产商业电影所遭遇的真实文化壁垒。古装大片的热潮与失落印证着北美市场的“选择性阅读”模式,而“华狮”及“华语片”的推广开拓了各类型商业电影的发行路径。国产商业电影“输出”的基本困境在于面临着结构性的文化霸权,中国电影作为“外语片”,难以获得“准”商业片待遇,始终未能进入北美主流市场。国产商业电影遭受“冷遇”的另一重因素在于中美观众的文化认知差异,基于对中美在线影评网站的实证考察,美国观众重“形式”、重技术以及自觉的跨文化立场与中国观众形成鲜明对比。现象背后的深层原因指向中美不同的文化语境,即普遍意义上的高/低文化语境差异,以及不同的观影模式,即审美机制上的类型/故事传统差异。《英雄》与《长城》作为两部具备典型“访美”特质的作品,值得重点关注。《英雄》之于中国电影商业化、国际化取向的历史功绩应当予以重新追认;《长城》标志着中美合作的深度开展,而“杂交”文本的缺陷阻碍了其背后深刻世界性主题的有效传播。第五章“国际坐标内国产商业电影的精进路径”尝试以更高的标准要求当前历史语境中的国产商业电影。国产商业电影在取得长足进步的同时,时刻遭遇着本土文化裂变与外来文化冲击所带来的种种难题。面对如此纷杂的跨文化语境,国产商业电影的发展方向应当坐落于世界电影的版图之中,以文化之间的良性互动为基础,回归具有主体性特质的中国电影范畴,扮演好国家电影、文化商品、图像档案等多重角色。
韩申[10](2018)在《侦查中犯罪隐语的研究 ——以宿州地区为例》文中研究指明犯罪隐语古已有之,发展至今,不仅数量上急剧增多,更在日益严峻的犯罪形势下呈现出一系列新的特点和发展态势:网络犯罪隐语大量出现、成词规律性弱化、选词用词趋于随意等。无论实务工作者还是理论研究者都必须清醒地认识到,犯罪隐语具有一体两面性,既是违法犯罪活动的保护伞,被违法犯罪分子用来对抗侦查,还是侦查人员打击犯罪的利剑,具有重要的侦查学价值:获取违法犯罪线索、划定案件侦查范围、形成定罪量刑证据链、为适时开展并案侦查提供依据、强化侦查工作的犯罪预防功能等,大量的侦查实践已然证明了这一点。如何有效识别破译犯罪隐语,如何充分挖掘并利用犯罪隐语的侦查学价值,成为了犯罪隐语研究中亟待解决的命题。为此选取宿州地区作为研究切入点,以点带面,通过田野调查、文献摘录以及案例阅读等手段收集到427条宿州地区出现过的犯罪隐语,综合运用了比较分析法、案例分析法以及定性和定量相结合分析法等多种分析方法予以研究。研究发现,犯罪隐语侦查识别和应用工作中存在的难题主要有:一是犯罪隐语数量急剧膨胀,隐蔽性更强;二是侦查人员识别和应用犯罪隐语的能力不足,水平不高;三是识别工具和方法传统守旧,无法满足需要;四是应用领域过窄,有待拓展。因此,侦查人员必须及时采取措施有效应对。犯罪隐语识别的路径有:从成词规律入手识别;从对话语境入手识别;从犯罪隐语时空属性入手识别;从网络预警系统建设入手识别。犯罪隐语应用的领域包括:在侦查分析中应用犯罪隐语;在审讯工作中应用犯罪隐语;探索构建犯罪隐语信息库。
二、网络数字“黑话”(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、网络数字“黑话”(论文提纲范文)
(2)变迁中的“草根乐班”业务运行与行规行话——基于苏北唢呐班分析(论文提纲范文)
一、唢呐班的业务运行及其变迁 |
(一)20世纪80年代前的被动“允事”型 |
(二)20世纪80年代以来的主动“扒事”型 |
二、唢呐班行规与行话及其变迁 |
(一)20世纪80年代前颇被恪守的行规与行话 |
1. 行规 |
(1)立班 |
(2)请乐 |
(3)地盘 |
(4)拜橱 |
(5)停乐 |
(6)“行客拜座客” |
(7)“奉钱不全收” |
(8)“丧事钱必收” |
2. 行话 |
(1)有关金钱方面的行话 |
1)钱的称谓 |
2)1—10数字的称谓 |
3)各地区对收钱、分钱的称谓 |
(2)其他行话 |
1)人、乐器类 |
2)乐曲、表演类 |
3)日常用语类 |
(二)20世纪80年代以来渐被淡化的行规与行话 |
三、唢呐班业务运行、行规与行话特点及变迁原因 |
(一)唢呐班业务运行、行规与行话特点 |
(二)唢呐班业务运行、行规与行话变迁原因 |
(三)唢呐班业务运行及行规与行话变迁利弊 |
1. 喜与利 |
2. 忧与弊 |
结语 |
(3)汉越俚语比较研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
第一节 研究背景、内容与价值 |
一、研究背景 |
二、研究内容 |
三、研究价值 |
第二节 研究现状 |
一、中国俚语研究现状 |
二、越南俚语研究现状 |
三、汉语与其他语言的俚语比较研究现状 |
四、汉、越俚语比较研究现状 |
第三节 研究理论、研究方法、语料来源 |
一、研究理论 |
二、研究方法 |
三、语料来源 |
第四节 俚语的界定、研究范围及目标 |
一、俚语的界定 |
二、研究范围 |
三、研究目标 |
第五节 选题理由、研究意义及创新之处 |
一、选题理由 |
二、研究意义 |
三、创新之处 |
第二章 俚语的概况、形成机理及其与其他词语的联系 |
第一节 俚语的性质和特点 |
一、俚语的性质 |
二、俚语的特点 |
三、俚语的特殊性 |
四、与汉语俚语对应的越南语俚语 |
第二节 俚语在词语中的功能 |
一、文化认同功能 |
二、交际改善功能 |
三、情感宣泄功能 |
四、禁忌回避功能 |
五、时尚展现功能 |
六、其他功能 |
第三节 俚语的分类及传播方式 |
一、俚语的分类 |
二、俚语传播与扩散的方式 |
第四节 汉越俚语的产生与形成机理 |
一、俚语的缘起 |
二、俚语的形成机制 |
三、汉越俚语形成机理的对比 |
第五节 俚语与俗语、行话、黑话、詈词及流行语的联系 |
一、俚语与俗语的异同 |
二、俚语与行话、黑话、詈词与流行语的不同 |
本章小结 |
第三章 汉越俚语的结构对比 |
第一节 汉越俚语构成方式比较 |
一、汉越俚语的结构对比分析 |
二、汉越俚语的句法功能对比分析 |
第二节 汉越俚语的语音结构对比 |
一、单音节词 |
二、同音词比重差异 |
三、声调差异 |
四、叠词 |
五、语素重组带来的音节差异 |
第三节 汉越俚语构造形式的异同 |
一、汉语俚语构造形式 |
二、越南语俚语构造形式 |
本章小结 |
第四章 汉越俚语的修辞方式对比 |
第一节 俚语中的修辞方式 |
一、汉语俚语的修辞方式 |
二、越南语俚语的修辞方式 |
三、汉越俚语修辞方式的对比 |
第二节 俚语修辞的来源分析 |
一、来源一——颜色 |
二、来源二——动物 |
三、来源三——植物 |
第三节 俚语修辞方式在口语表达中的效果 |
一、适配环境 |
二、结合对象 |
三、注重内容 |
第四节 俚语修辞方式在文学作品中的举例说明 |
一、汉语俚语在文学作品里的例句 |
二、越南俚语在文学作品里的例句 |
本章小结 |
第五章 汉越俚语文化内涵对比 |
第一节 汉越俚语的思维方式 |
一、辩证思维 |
二、意象思维 |
第二节 汉越俚语展现的人民思想意识对比 |
一、汉、越俚语所反映的世界观与宗教信仰 |
二、汉、越俚语所反映的价值观 |
第三节 俚语中的生活哲理 |
一、社会生活类俚语中的哲理 |
二、经济生活类俚语中的哲理 |
三、政治生活类俚语中的哲理 |
四、文化生活类俚语中的哲理 |
第四节 汉越俚语中的民族风俗 |
一、风俗介绍 |
二、例子说明 |
第五节 汉越俚语中的农业民俗 |
一、俚语中表达相似的农业意象 |
二、俚语中含有不同的农业意象 |
第六节 汉越俚语中的数字文化 |
一、文化内涵相同的表达 |
二、文化内涵不同的表达 |
三、文化内涵相近或相近的表达 |
本章小结 |
第六章 结语 |
参考文献 |
附录 作者统计的汉越俚语对应的表达形式 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 |
后记 |
(4)碎片化传播研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
引言 |
(一)研究背景 |
1.碎片化是理解个体行为的重要方式 |
2.碎片化是理解媒体运行的重要概念 |
3.碎片化是理解社会发展的重要途径 |
(二)研究目的和意义 |
1.研究目的 |
2.研究意义 |
(三)研究现状 |
1.国内研究现状 |
2.国外研究现状 |
(四)理论来源 |
1.社会区隔理论 |
2.媒介依赖理论 |
3.异化理论 |
(五)研究方法 |
1.深度访谈法 |
2.文献分析法 |
(六)创新之处 |
1.视角创新 |
2.理论创新 |
(七)存在不足 |
一、碎片化传播的概念界定及流变 |
(一)碎片化传播的涵义 |
(二)碎片化传播的特征 |
1.去中心化 |
2.与连续性相关 |
3.强调社交化 |
(三)碎片化传播的发展历程 |
1.载体受限情形下的碎片化 |
2.阅读时间受限下的碎片化 |
3.传播速度倒逼下的碎片化 |
二、碎片化传播的表现 |
(一)话语表达碎片化 |
(二)媒介渠道碎片化 |
(三)时空场景碎片化 |
(四)信息内容碎片化 |
(五)思维方式碎片化 |
三、碎片化传播的生成原因 |
(一)媒介技术层面:媒介过剩 |
1.传播载体迷你化 |
2.传播载体智能化 |
3.传播载体高速化 |
(二)思想观念层面:信息过载 |
1.传媒边界意识模糊不清 |
2.新闻专业主义面临挑战 |
3.传播观念转向人际传播 |
(三)社会结构层面:权力转移 |
1.社会权力争夺 |
2.社会阶层流动 |
3.社会区隔消失 |
四、碎片化传播的影响 |
(一)对个体的影响 |
1.接收方面:产生虚假的信息获得感和学习虚幻感 |
2.表达方面:网络表达碎片化,出现理解障碍 |
3.认知方面:对事物缺乏系统认识,影响个人的认知效率 |
4.行动方面:导致人的异化,人的行动力下降 |
5.关系方面:人对媒介产生过度依赖 |
6.情感方面:个人情绪容易被操控,引发网络暴力 |
7.态度方面:盲目乐观,缺乏批判意识 |
(二)对媒体的影响 |
1.内容生产:内容质量无法保障,新闻价值缺失 |
2.内容分发:渠道增多,专业媒体权威性下降 |
3.内容呈现:“后真相新闻”泛滥 |
(三)对社会的影响 |
1.人际交往上:人与人之间的边界意识模糊 |
2.社会治理上:加剧信息权力争夺,形成信息孤岛 |
3.舆论引导上:社会舆论多变,难以控制 |
五、碎片化传播的应对策略 |
(一)个体角度 |
1.培养全局意识 |
2.保持理性判断 |
3.树立批判思维 |
(二)媒体角度 |
1.做好人才培养 |
2.打造优质品牌 |
3.推动融合发展 |
(三)社会角度 |
1.落实法律制度 |
2.提高治理能力 |
3.加强精神建设 |
结语 |
参考文献 |
(一)学术论着 |
(二)学术期刊 |
1.中文期刊 |
2.英文期刊 |
附录 |
致谢 |
在读期间公开发表论文(着)及科研情况等 |
(5)00后网络“黑话”传播机制研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
第一节 研究背景及意义 |
第二节 文献综述 |
一、90后火星文的相关研究 |
二、00后网络黑话的相关研究 |
三、网络语言的传播研究 |
第三节 相关概念界定 |
一、网络黑话 |
二、传播机制 |
第四节 研究方法 |
第五节 理论基础 |
一、社会认同理论 |
二、沟通隐私管理理论 |
二、互联网圈层化传播理论 |
第二章 00后网络黑话的传播主体分析 |
第一节 文化的移译者:吸收全球多元文化 |
一、二次元文化 |
二、饭圈文化 |
第二节 孤独的“独二代”:热衷线上社交 |
一、00后是第二代独生子女,孤独感更强 |
二、线上寻找“同好”,驱散孤独感 |
第三节 兴趣爱好广泛,玩转网络趣缘圈层 |
一、00后的物质条件丰厚,兴趣爱好广泛 |
二、移动互联网快速发展,为网络趣缘群体提供技术支持 |
本章小结 |
第三章 00后网络黑话的分类和特性 |
第一节 00后网络黑话的语料来源 |
一、媒体报道 |
二、微博热门话题 |
三、豆瓣学习小组 |
第二节 00后网络黑话的主要类别 |
一、缩略词 |
二、新词语 |
三、意译外来词 |
四、网络称谓语 |
五、网络詈词 |
第三节 、00后网络黑话的特性 |
一、社会方言性 |
二、排他性 |
三、反抗性 |
本章小结 |
第四章 00后网络黑话的传播动机分析 |
第一节 守护话语空间,规避代际冲突 |
一、自我表露实现精准社交 |
二、设立边界管理隐私信息 |
第二节 形塑群体认同,提升群体优越感 |
一、社会范畴化:网络黑话划分群体范畴 |
二、社会比较:网络黑话提升群体优越感 |
第三节 弱者的武器:权力规训下的话语策略 |
一、网络监管之下的谨慎反抗 |
二、资本力量压迫下的自我保护 |
本章小结 |
第五章 00后网络黑话的传播模式分析 |
第一节 代际循环互动模式 |
一、社会背景:代际关系由疏离转变为对话 |
二、语言习得:年长一代的主动“穿越” |
三、语言顺应:00后的选择性反哺 |
第二节 :互联网“圈子”传播模式 |
一、网络黑话的生成:核心节点主导式的多元化生产 |
二、网络黑话的定向扩散:自娱自乐的圈地自萌 |
三、传播隐患:助长网络暴力和侵权行为 |
本章小结 |
结论与展望 |
参考文献 |
附录1 00后网络黑话语料表 |
附录2 采访提纲 |
附录3 访谈对象一览表 |
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果 |
致谢 |
附件 |
(6)凉山彝语米黑话研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
绪论 |
一、研究背景 |
二、研究内容 |
三、研究意义 |
(一)理论意义 |
(二)现实意义 |
四、研究方法和相关材料说明 |
(一)研究方法 |
(二)相关材料说明 |
五、彝语相关研究成果回顾 |
(一)国内关于彝语的研究现状 |
(二)国外关于彝语的研究现状 |
第一章 凉山平坝彝族及语言概况 |
第一节 人口和分布 |
第二节 文化习俗 |
一、文化 |
二、汉族习俗的影响 |
三、精神生活 |
第三节 平坝彝族的形成来源 |
一、械斗失败迁移说 |
二、国家化进程生成说 |
三、白族同源说 |
第四节 米黑话的语言概述 |
本章小结 |
第二章 平坝彝族的语言使用情况 |
第一节 米黑话的生态空间 |
一、保持语言生态平衡的重要性 |
二、米黑话的生态空间 |
第二节 米黑话的使用现状 |
一、家庭内部内部用语 |
二、婚丧嫁娶节庆用语 |
三、集市用语 |
四、影响平坝彝族语言使用情况的原因 |
第三节 平坝彝族的语言态度 |
一、对彝语和汉语的态度 |
二、对彝语文的态度 |
三、对汉语言文字及其他语言文字的态度 |
四、凉山平坝彝族大学生的语言态度 |
本章小结 |
第三章 米黑话的语音系统 |
第一节 米黑话的语音系统 |
一、辅音音位系统 |
二、元音音位系统 |
三、音节结构 |
第二节 声调和语流音变 |
一、声调 |
二、语流音变 |
本章小结 |
第四章 米黑话的词汇和句法 |
第一节 词汇系统的组成 |
一、基本词汇 |
二、一般词汇 |
第二节 词语结构类型和新词构造 |
一、结构类型 |
二、词义 |
三、新词构造途径 |
第三节 米黑话的句法 |
一、米黑话结构特性 |
二、句子的分类 |
本章小结 |
第五章 米黑话与喜德话的比较 |
第一节 米黑话与喜德话的语音比较 |
一、辅音比较 |
二、元音比较 |
三、声调对比 |
第二节 词汇比较 |
一、派生词借词众多 |
二、复合式借词众多 |
第三节 影响米黑话形成的因素 |
一、田坝话影响的猜想 |
二、汉语的影响 |
第四节 彝语北部次方言区土语的发展趋势 |
一、发展趋势 |
二、母语人的反思 |
本章小结 |
结语 |
参考文献 |
作者在攻读硕士学位期间发表的论文 |
致谢 |
附录1 米黑话词汇2000个 |
附录2 米黑话日常用句220句 |
附录3 米黑话民间故事1则 |
附录4 米黑话使用情况调查问卷 |
(7)从竞争对抗走向暴力:电子游戏的暴力文化传播倾向研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
abstract |
绪论 |
一、研究背景、目标及意义 |
(一)研究背景 |
(二)研究目的及意义 |
二、研究综述 |
(一)国外研究状况 |
(二)国内研究文献综述 |
三、基本思路与主要内容 |
四、暴力电子游戏的相关概念厘定 |
(一)游戏的意涵 |
(二)电子游戏的意涵 |
(三)暴力电子游戏的意涵 |
(四)虚拟实在的意涵 |
第一章 暴力电子游戏媒介的本体考察 |
第一节 机制与规则:作为原初暴力系统的电子游戏 |
一、暴力电玩的机制与媒介偏向 |
二、暴力电子游戏的表达潜力 |
第二节 观看中的实践:电子游戏暴力传达与体验 |
一、视觉机制影响下的影像与图像暴力 |
二、观看的视线:女性作为欲望客体的窥视 |
第三节 空间性与边界:电子游戏暴力文化的意义建构 |
一、暴力电子游戏的空间性与时间性 |
二、被框定的暴力:暴力实践的“几何”空间与行动场 |
三、赛博城市景观、末日情境与暴力意识传达 |
第二章 电子游戏暴力文化的传播主体阐释 |
第一节 玩家能动性:作为交互主体和阐释主体的游戏玩者 |
一、作为符号文本的游戏与交互主体的游戏者 |
二、作为阐释主体的游戏玩者 |
第二节 暴力电子游戏玩者类型与暴力行为动机分析 |
一、电子游戏的玩家分类及理论来源 |
二、心理动力学说、玩家类型与玩家的行为动机分析 |
第三节 吉拉尔模仿律与玩家暴力行为动机分析 |
一、模仿的意涵与吉拉尔模仿律 |
二、主体同一性的打破与重建 |
三、暴力、攻击性热情与模仿律 |
第四节 粉丝文化与暴力文本的二次生产与传播 |
一、粉丝文本生产与细分化的粉丝身份 |
二、游戏黑话:粉丝群体的集群式内容生产 |
第三章 电子游戏暴力文化的符号表现形式 |
第一节 暴力电子游戏符号的生成与结构 |
一、游戏符号文本能指与所指的意涵 |
二、游戏内符号文本的生成过程 |
三、游戏外符号文本的形成过程 |
第二节 暴力电子游戏叙事模式基本特征 |
一、电子游戏的叙事性与交互性 |
二、暴力电子游戏叙事性的展开方式 |
三、暴力电子游戏叙事模式基本特征 |
第三节 暴力电子游戏符号文本的显性表达 |
一、作为元文本的显性暴力符号 |
二、作为伴随文本的显性暴力符号 |
第四节 暴力电子游戏符号文本的隐性表达 |
一、作为符号象征态的隐性暴力符号 |
二、暴力符号文本的互文性与隐喻性表达 |
第四章 电子游戏暴力文化传播的时代背景 |
第一节 “镜像暴力”:霸权主义,从现实竞争对抗到虚拟游戏 |
一、防御性叙事视角下的战争框架:“正义之战”与“反恐主义” |
二、美国军事娱乐产业结构形成:战争、游戏与科技的分流汇合 |
第二节 “象征暴力”:软权力,精英治国与意识操纵 |
一、“二八原则”与社会阶层固化 |
二、社会阶级矛盾冲突与反智识主义 |
三、电子游戏暴力文化的生产方式与上层建筑的关系 |
第三节 后现代主义重构下的时代精神状况 |
一、机器和技术成为人的实存决定因素 |
二、身体与个体自我精神的衰亡 |
第五章 电子游戏暴力文化的根源探析 |
第一节 电子游戏暴力文化的社会历史根源 |
一、游戏起源与生物学功能:对动物性与过剩生命力的宣泄 |
二、文化、文明与武化:古希腊英雄史诗、神话与竞技决斗 |
三、仪式化与浪漫幻象:中世纪骑士制度与日本武士道精神 |
第二节 电子游戏暴力文化的社会政治根源 |
一、有神论时代的审判与神判:司法决斗与宗教献祭 |
二、空间争夺与资源竞争:殖民主义与种族屠杀 |
第三节 电子游戏暴力文化的精神心理根源 |
一、不可化约的有限性:生命的诱惑与死亡的阴影 |
二、“神性”与“人性”的双重变奏 |
第六章 电子游戏暴力文化盛行的本质反诘 |
第一节 悲剧审美的重构:游戏失败美学与暴力美学 |
一、悲剧审美:悲剧何以甜蜜 |
二、解构与重构:游戏中的悲剧美学 |
三、反诘与追问:狂欢的时代暴力电子游戏中的悲剧启示 |
第二节 追求快感的狂欢:技术控制论与“智人”进化为“神” |
一、媒介是本质:技术依赖与社会重塑 |
二、未来将至:幻想变为现实及其挑战的人类伦理底线 |
三、技术悲观主义的视角:关于技术控制的反思 |
第三节 道德系统的失序:占优策略与道德选择困境 |
一、数字定义行为:虚拟世界的真实道德 |
二、道德抉择中的“电车困境”与“占优策略” |
三、如何评价电子游戏的道德系统 |
第四节 虚拟暴力的负功能:暴力血腥与玩家攻击倾向 |
一、暴力电子游戏对玩家攻击性影响的问题存在争议 |
二、如何看待暴力电子游戏对人类攻击性产生影响的问题 |
结语 |
参考文献 |
后记 |
(8)“狂欢化”视角下的俄语笑话研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
Aвтореферат |
绪论 |
一、论题的提出 |
二、相关研究成果综述 |
三、论题的意义及研究思路 |
第一章 笑话体裁和狂欢化理论概论 |
第一节 笑话体裁 |
一、笑话体裁的界定及辨析 |
二、笑话的体裁特点与类别划分 |
三、笑话体裁的发展与变化 |
第二节 狂欢化理论 |
一、狂欢化理论的内涵 |
二、笑话中的狂欢化因素 |
本章小结 |
第二章 人物形象的狂欢化 |
第一节 “愚蠢”形象:赫鲁晓夫、勃列日涅夫 |
一、赫鲁晓夫 |
二、勃列日涅夫 |
第二节 “多面”形象:普京 |
一、更换面具型——情报人员、施季尔利茨、沃沃奇卡 |
二、凸显权力型——集权式领导人 |
三、被攻击型——“失败的”领导人 |
第三节 “滑稽”形象:恰巴耶夫、施季尔利茨 |
一、恰巴耶夫 |
二、施季尔利茨 |
第四节 “另类”形象:俄罗斯新贵 |
一、夸张的外貌 |
二、乖张的行为 |
三、独特的语言 |
本章小结 |
第三章 情节的狂欢化 |
第一节 反驳官方话语的情节 |
一、对政治弊端的揭露 |
二、对民生状况的描绘 |
第二节 打破规范禁忌的情节 |
一、对规范的偏离 |
二、对禁忌的破除 |
三、打破规范禁忌的典型 |
第三节 描绘反向世界的情节 |
一、笑话中的酒 |
二、笑话中的性 |
三、笑话中的课堂 |
四、笑话中的考场 |
本章小结 |
第四章 语言的狂欢化 |
第一节 双重性的语义结构 |
一、语义双重性的类型 |
二、脚本对立的类型 |
第二节 语义的戏用 |
一、语音和词形 |
二、词汇 |
三、成语 |
四、词法和句法 |
第三节 言语的混杂 |
一、用语驳杂 |
二、语篇仿拟 |
本章小结 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
(9)跨文化语境下的国产商业电影研究(2002-2017)(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
一、产业浪潮:“国产商业电影”作为研究对象 |
二、间性思维:“跨文化语境”作为研究视角 |
三、他山之石:西方理论视野与中国商业电影 |
四、激荡新世纪的国产商业电影 |
第一章 国产电影商业环境的生成 |
第一节 政治-经济生态圈:电影产业的体系化发展 |
一、市场经济体制下的开放形势 |
二、股份制:电影企业作为主体 |
三、院线制:全国放映网络的建立 |
第二节 媒介生态圈:国产商业电影的跨媒体运营 |
一、内容生产:从叙事文本到IP转化 |
二、内容流通:“互联网+电影”格局初显 |
第三节 跨域合作生态圈:商业电影作为全球化商品 |
一、资金与人才:“合拍片”的双翼 |
二、“铁三角”:地缘文化想象中的内地/香港 |
本章小结 |
第二章 国产商业电影的意识形态表述 |
第一节 国家形象:主流意识形态的宏观构建 |
一、从“主旋律”到“主流商业片” |
二、重大历史题材的商业化重述 |
三、“样板戏”的娱乐化改写 |
第二节 商业资本:体制与市场的博弈空间 |
一、历史空间的想象性叙述 |
二、动作类型片的“询唤”功能 |
三、贺岁片:消费时代的文化“共谋” |
四、文艺片:“艺术”的退守与抗争 |
第三节 大众选择:“沉默者”的广泛参与 |
一、超越“盗猎”:“粉丝”文化的协商性 |
二、青春片:定制“怀旧”与城市想象 |
三、“新主流电影”:集体欲望的影像化转喻 |
本章小结 |
第三章 国产商业电影影像美学新质 |
第一节 异域景观:符号与“文化认知地图” |
一、“标签式”的区域符号 |
二、普遍“在场”的西方符号 |
三、跨文化个体符号的复归 |
第二节 语言形式:镜头与“吸引力”修辞 |
一、分流与面向:重塑“电影性” |
二、蒙太奇:电影速度的“变奏” |
三、长镜头:数字“渐近线”的生成 |
第三节 故事题材:情节与类型化叙事 |
一、分化与异变:多元化的类型电影 |
二、类型融合:奇幻片的“皮”与“骨” |
三、“一本多拍”:新样态的跨国改编 |
第四节 母题内涵:普遍化的价值共鸣 |
一、“真情至上”:人际关系与情感母题 |
二、“在路上”:“漂泊/归乡”与寻找母题 |
三、“中心视点”:个体呈现与英雄母题 |
本章小结 |
第四章 国产商业电影的海外之旅——以北美市场为参照系 |
第一节 “访美”之选:国产商业电影的北美发行现状 |
一、选择性阅读:古装大片在北美的热潮与失落 |
二、发行新势力:“华狮”与“华语片”的推广 |
三、期待错位:文化霸权下的“外语片” |
第二节 “他者”之镜:比较视野下的中美在线网站影评 |
一、非对称性:国产商业电影的正/负向传播 |
二、高/低语境之辩:“故事”传统与“类型”传统 |
第三节 《英雄》的全球视野与“东方主义”再考察 |
一、电影偏向力:基于商业与市场的试验 |
二、毁誉参半:差异性的文化分野 |
三、策略性本质主义:对“东方主义”的回应 |
第四节 “杂交”的《长城》:本地、国际与“墙” |
一、混搭的类型:奇幻、怪兽与西部片 |
二、黏合“分裂”:英雄与禁军的形象塑造 |
三、环球议题:“饕餮”危机与有“缝隙”的墙 |
本章小结 |
第五章 国际坐标内国产商业电影的精进路径 |
第一节 中国电影:主体性的再确认 |
第二节 资本并流:多样化的再生产 |
第三节 图像档案:人文价值的再书写 |
本章小结 |
结语:商业电影尚在进行时 |
参考文献 |
附录A: 2002-2017年年度国产电影票房前十数据统计 |
附录B: 2002-2017年北美上映国产院线电影名录 |
博士期间发表成果 |
致谢 |
(10)侦查中犯罪隐语的研究 ——以宿州地区为例(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
引言 |
1 导论 |
1.1 犯罪隐语概述 |
1.1.1 隐语定义的学术争论和评议 |
1.1.2 隐语同相关术语的关系 |
1.1.3 犯罪隐语的内涵和外延 |
1.2 研究的必要性 |
1.2.1 服务侦查实战的需要:我国犯罪类型变化巨大,形势依旧严峻 |
1.2.2 充实理论成果的需要:犯罪隐语的研究现状不尽人意 |
1.3 研究方法 |
1.3.1 实证分析法 |
1.3.2 比较分析法 |
1.3.3 案例分析法 |
1.3.4 定性、定量相结合分析法 |
2 犯罪隐语的侦查学价值 |
2.1 犯罪隐语是犯罪信息的载体,合理利用能够提供侦查线索 |
2.2 犯罪隐语是作案人的“身份证”,可据此缩小侦查范围 |
2.3 利用犯罪隐语可串性适时合并案件,化解个案侦查僵局 |
2.4 利用犯罪隐语证据属性,还原案件真实情况,形成定罪量刑证据链 |
2.5 及时发现犯罪苗头,提前介入侦查,强化侦查工作的犯罪预防功能 |
3 犯罪隐语的现状分析——以宿州地区为例 |
3.1 研究语料的来源 |
3.2 犯罪隐语的基本构成情况 |
3.3 犯罪隐语的成词规律 |
3.3.1 保留原词,偷换词义 |
3.3.2 借助修辞手法改编 |
3.3.3 随意选词,欠缺理据 |
3.4 犯罪隐语的特点 |
3.4.1 成词方式及词性较为单一,修辞型名词、动词类犯罪隐语居多 |
3.4.2 选词用词上具有地域性 |
3.4.3 犯罪隐语的形成具有历史传承性 |
3.4.4 词群现象明显,词的外在形式具有相似性 |
3.5 宿州地区犯罪隐语发展新趋势 |
3.5.1 犯罪隐语的发展趋势呈现出与案件类型明显的相关性 |
3.5.2 网络犯罪隐语大量出现 |
3.5.3 成词规律性弱化,选词用词随意化 |
4 侦查中犯罪隐语的识别 |
4.1 犯罪隐语识别的基本原则 |
4.1.1 识词和辨义相结合原则 |
4.1.2 协作共享原则 |
4.1.3 时效性原则 |
4.2 犯罪隐语识别的难点 |
4.2.1 犯罪隐语层面的难点 |
4.2.2 侦查人员层面的难点 |
4.2.3 识别方法和工具层面的难点 |
4.3 犯罪隐语识别的路径 |
4.3.1 从成词规律入手分析识别 |
4.3.2 从对话语境入手分析识别 |
4.3.3 从犯罪隐语时空属性入手分析识别 |
4.3.4 从网上监测预警系统建设入手分析识别 |
5 侦查中犯罪隐语的应用 |
5.1 犯罪隐语在侦查分析中的应用 |
5.1.1 作案人的社会属性分析 |
5.1.2 作案人心理特征分析 |
5.2 犯罪隐语在审讯工作中的应用 |
5.2.1 审讯中应用犯罪隐语的一般原理 |
5.2.2 审讯工作中应用犯罪隐语的主要问题 |
5.2.3 审讯工作中应用犯罪隐语的策略 |
5.3 犯罪隐语应用的余论:构建犯罪隐语信息库 |
5.3.1 汇编犯罪隐语手册的不足之处 |
5.3.2 构建犯罪隐语信息库的重要意义 |
5.3.3 建库中的注意事项 |
结论 |
参考文献 |
在学研究成果 |
致谢 |
四、网络数字“黑话”(论文参考文献)
- [1]江西赣方言民俗语汇研究[D]. 程江莲. 江西师范大学, 2021
- [2]变迁中的“草根乐班”业务运行与行规行话——基于苏北唢呐班分析[J]. 赵宴会. 民族艺术, 2021(02)
- [3]汉越俚语比较研究[D]. 裴红幸. 广西民族大学, 2020(08)
- [4]碎片化传播研究[D]. 廖可昕. 江西师范大学, 2020(10)
- [5]00后网络“黑话”传播机制研究[D]. 倪璐瑶. 华南理工大学, 2020(02)
- [6]凉山彝语米黑话研究[D]. 杨林溪. 西南民族大学, 2020(04)
- [7]从竞争对抗走向暴力:电子游戏的暴力文化传播倾向研究[D]. 杨洋. 吉林大学, 2019(02)
- [8]“狂欢化”视角下的俄语笑话研究[D]. 冷雪峰. 南京大学, 2019(01)
- [9]跨文化语境下的国产商业电影研究(2002-2017)[D]. 陈晓. 南京大学, 2019(06)
- [10]侦查中犯罪隐语的研究 ——以宿州地区为例[D]. 韩申. 中国人民公安大学, 2018(04)